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프로그래밍

2008-02-22 11:11
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영어 몰입 프로그래밍..^^
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  • [도서] iPhone SDK Application Development | Zdziarski, Jonathan | Oreilly & Associates Inc
  • [도서] AI GAME PROGRAMMING WISDOM 2(CD1장포함) | STEVE RABIN | 정보문화사
    최첨단 게임 AI를 다루는 AI Game Programming Wisdom의 두번째 책. 첫 번째 권에 이어 새로운 요령과 기법, 알고리즘, 아키텍처, 원리들로 가득 차 있다. 상용 게임을 위한 고급 게임 AI를 구축하는 데 대한
  • Based on the authors' popular tutorials at the Game Developers Conference, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications presents the core mathematics necessary for sophisticated 3D
  • [도서] 알고리즘(3판)(FOUNDATION OF ALGORITHMS USING C++ PSEUDOCODE) | RICHARD NEAPOLITAN | 사이텍미디어
    대수학과 이산구조의 기초 지식을 습득한 전산관련 공학도들이 쉽게 이해할 수 있도록 알고리즘 설계, 알고리즘 복잡도 분석, 계산 복잡도를 균형있게 소개한 전공서. 수학적 개념을 보다 알기 쉽게 해설하고
  • 숏코더의 바이블! 알고리즘 트레이닝으로 배우는 코드 단축 기법! 이 책은 ACM-ICPC(국제 대학생 프로그래밍 경시 대회) 알고리즘 문제 44가지를 풀이하고, 코드를 단축하는 다양한 기법과 연구 과정을
  • [도서] Programming Erlang | Armstrong, Joe | Oreilly & Associates Inc
    Describes how to build parallel, distributed systems using the ERLANG programming language.
  • [도서] 프로그래밍 얼랭 | 조 암스트롱 | 인사이트
    분산적인 프로그래밍, 동시성, 병렬적인 처리가 가능한 '얼랭 '! 『프로그래밍 얼랭』은 얼랭 시스템 설치부터 셸 사용법, 파일 실행과 컴파일, 병행 프로그래밍, 분산 프로그래밍, OTP, Mnesia,
  • [도서] 집단지성 프로그래밍 | 토비 세가란 | 한빛미디어
    검색&랭킹, 추천시스템, 소셜 북마킹, 온라인 짝짓기 뒤에 숨겨진 원리로 '집단지성'이란 새 영역 소개! 『집단지성 프로그래밍』은 알고리즘 동작원리와 알고리즘이 데이터를 분할하는 방법을
  • [도서] 소프트웨어 누가 이렇게 개떡같이 만든 거야 | 데이비드 S. 플랫 | 인사이트
    소프트웨어 사용이 어려운 이유는? 『소프트웨어 누가 이렇게 개떡같이 만든 거야』는 왜 사용자가 소프트웨어를 사용하기가 어려운지에 대해 이야기한다. 소프트웨어를 어렵게 느끼는 이유는 무엇인지,
  • [도서] GREAT CODE(하드웨어의 이해) | RANDALL HYDE | 에이콘출판
    유능한 프로그래머가 되기 위해 닦아야 할 개념 원리를 학습해서 프로그래머의 내공을 높여주는 원리학습 가이드 시리즈인 GREAT CODE 제1권. 이 시리즈는 더 빠르고 훌륭한 최고의 코드를 짤 수 있도록 전 4권에
  • 유능한 프로그래머가 되기 위해 닦아야 할 개념 원리를 학습해서 프로그래머의 내공을 높여주는 원리학습 가이드 시리즈인 GREAT CODE 제2권. 이 시리즈는 더 빠르고 훌륭한 최고의 코드를 짤 수 있도록 전 4권에
  • [도서] BEAUTIFUL CODE | 찰스 페졸드 | 한빛미디어
    내 생애 가장 아름다운 코드! 38인의 코디 명장이 말하는 『BEAUTIFUL CODE』. 전세계의 유명한 프로그래머 38인으로부터 받은 글을 엄선하여 총33가지의 챕터로 구성했다. 프로그래머들이 소프트웨어
  • [도서] A Beautiful Math | Siegfried, Tom | Natl Academy Pr
  • [도서] Beautiful Code | Oram, Andy/ Wilson, Greg | Oreilly & Associates Inc
    A group of computer programmers provide insights into software design and engineering.
  • 프로그래밍 뼈대를 구성하는 기술을 설명한『컴퓨터 프로그램의 구조와 해석』. 이 책은 소프트웨어 제작의 원리와 구성요소를 바탕으로 프로그래밍의 이슈를 살펴보면서 프로그래밍에 대한 방식과 생각을
  • 전문 프로그래머에게 통찰력을 가져다 줄 수 있는 프로그래밍 본질에 관한 15가지 에세이 이 책은 세부적인 프로그래밍 문제를 해결하는데 사용하는 사고 과정을 소개하면서 O표기법, 퍼포먼스 튜닝에 대한 접근
  • [도서] 프로그래밍 심리학(프로그램 프로그래밍 프로그래머 4) | 제랄드 M. 와인버그 | 인사이트
    프로그래밍도 사람이 하는 일이다! '프로그램 프로그래밍 프로그래머' 시리즈, 제4권 『프로그래밍 심리학』. '프로그래밍도 사람이 하는 일'이라는 당연하지만 현실에서는 인정받지 못하는 문제 인식을
  • [도서] 린 소프트웨어 개발 | 메리 포펜딕 | 인사이트
    린(Lean)방식에 의한 소프트웨어 개발 방법론: 조직에 애자일 개발 방법을 적용하라! 이 책은 소프트웨어 개발 분야를 이끌어 가는 사람들을 위한 Thinking Tool에 대해 다룬다. 도요타에서 유래되어 제조뿐만
  • [도서] 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming) | 켄트 벡 | 인사이트
    익스트림 프로그래밍 입문서 개정2판. 이 책은 XP의 소개와 운전하는 법 배우기, 가치와 원칙, 실천 방법, 제약 이론, XP확장, XP의 철학 등의 내용을 담았다. 저자는 이 책에서 소프트웨어를 개발하는 데 필요한
  • [도서] 사용자 스토리 | 마이크 콘 | 인사이트
    애자일(Agile) 프로그램의 활용법과 사용자가 필요한 소프트웨어 개발에 대한 내용을 담고 있는『사용자 스토리』. 이 책은 사용자 스토리를 수집하는 현실적인 방법과 상황에 따른 대처 방법, 사용자 스토리 수집
  • [도서] 애자일 프랙티스 | 벤캣 수브라마니암 | 인사이트
    애자일 소프트웨어 개발 전문서. 이 책은 45개의 애자일 프랙티스 사례를 통해 어떤 문제에프랙티스를 적용하고 맞추는 방법을 통해 애자일 소프트웨어를 익힐 수 있도록 구성했다. 프랙티스를 올바르게
  • [도서] TCP/IP가 보이는 그림책 | ANK Co. Ltd | 성안당
    TCP/IP 그림 입문서. 이 책은 네트워크와 관련된 다양한 용어의 정의가 쉽게 설명되어 있으며, 컴퓨터끼리 데이터를 주고받기 위해 어떤 규칙과 과정이 일어나는지 그림을 통해서 한눈에 알 수 있도록 했다.
  • [도서] 암호학과 네트워크 보안 | BEHROUZ A. FOROUZAN | McGraw Hill Korea
    본서는 정보보호에 대한 기본개념을 소개한 후에 전체를 4개의 Part로 나누어 Part 1에서는 대칭키 암호화, Part 2에서는 비대칭키 암호화, Part 3에서는 무결성, 인증, 키관리, Part 4에서는 네트워크 보안을
  • [도서] 이산수학 6판 (DISCRETE MATHEMATICS 6/E) | Richard Johnsonbaugh | 피어슨에듀케이션코리아
    이산수학 제6개정판. 이번 판에서는 논리 및 증명 부분을 강화한 논리 예제와 집합과 함수, 수열, 문자열을 포함하는 예제 들을 추가했으며 함수와 수이론에 대한 문제 해결 코너를 추가했다. 600여 개의 예제 및
  • [도서] 이산수학 및 응용 3/E | Susanna S.Epp | 한티미디어
    컴퓨터 관련 학생들이 이산수학을 명쾌하게 다룰 수 있도록 구성된 교재. 복합명제, 술어 논리, 집합론, 계수 및 확률, 수열 및 수학적 귀납법 등의 내용으로 구성되어 있다.
  • [도서] 누워서 읽는 알고리즘 | 임백준 | 한빛미디어
    이 책은 어렵고 복잡한 알고리즘을 '쉽게 풀어서' 설명한 책이 아니다. 오히려 맛있는 읽을거리를 만들기 위해서 알고리즘과 같은 기술적인 내용을 '동원한' 책이 아니다. 나는 새로운 알고리즘 이론을 소개하는
  • [도서] 게임 프로그래밍의 핵심 테크닉과 알고리즘 | DANIEL SANCHEZ-CRESPO DALMAU | 사이텍미디어
    게임 프로그래밍 입문서. 컴퓨터 및 비디오 게임들을 코딩할 때 사용되는 핵심 기술 및 알고리즘들에 대해 일목요연하게 정리되어 있다. 게임 프로그래머가 되기를 열망하는 사람들에게는 기본적인 학습 재료가 될
  • 자료구조의 이해 + 알고리즘의 설계/분석 + 재귀적/귀납적 사고방식의 훈련= 문제 해결 기법의 훈련 알고리즘 입문서. 이 책은 알고리즘 설계와 분석의 기초부터 점화식과 점근적 복잡도 분석, 정렬과
  • [도서] 알고리즘 트레이닝 북 (PROGRAMMING CHALLENGES) | 스티븐 스키에나 외 | 한빛미디어
    프로그래밍 경시 대회를 준비하기 위한 프로그래밍 연습교재. ACM 국제 대학생 프로그래밍 경시대회와 국제 정보 올림피아드, 탑코더 경시 대회 등의 유명한 국제 프로그래밍 경시대회에 대비하여 알고리즘과 코딩
  • [도서] Cross-Platform Development in C++ | Logan, Syd | Addison-Wesley
    A programmer's guide to creating software applications that work on all platforms, without compromising usability, quality, or features, examines the user interface and operating system
  • [도서] Developing Drivers With the Windows Driver Foundation | Orwick, Penny/ Smith, Guy | Microsoft Pr
    Provides guidance and code samples to develop kernel-mode or user-mode drivers with Windows Driver Foundation.
  • [도서] Windows Via C/C++ | Richter, Jeffrey (EDT)/ Nasarre, Christophe (EDT) | Microsoft Pr
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